Mapa conceptual de la Cibernética
Cibernética, ciencia interdisciplinaria que trata de los sistemas de comunicación y control en los organismos vivos, las máquinas y las organizaciones.
La palabra, que proviene del griego kyberneees ('timonel' o 'gobernador'), fue aplicado por primera vez en 1948 por el matemático Norbert Wiener a la teoría de los mecanismos de control.
Tecnología y administración cibernética Link
Artículo sobre Cibernetica (PDF)
Cibernética
Artículo de Cibernética II (PDF)
Cibernética II
Cap. (PDF)
Cibernética
Blog CCH Vallejo Cibernética y computación - Link
Portal académico UNAM "Cibernética y computación" - Link Recomendado
Cómo realizar un ensayo (2 PDF´S)
Ensayo 1
https://docs.google.com/open?id=0B4IujUno1iLda0c1ZWtSM0tJWDQ
Ensayo 2
https://docs.google.com/open?id=0B4IujUno1iLdeDZub0xudnlSRzg
Teoria General de Sistemas (Video)
Teoría General de Sistemas 8 partes
Propiedades de los sistemas (Web)
Sistemas conceptos y caracteristicas (PDF)
Sistemas conceptos y características
TGS documento (PDF)
De la Teoría General de Sistemas a las ciencias de la complejidad
Presentación acerca de las tipos de sistemas (PPT)
Tipos de sistemas
Taxo sistemas - Link
Mapas conceptuales de sistemas (recomendado) - Link
MAPA SISTEMAS
Ver ampliación
APUNTES DE TEORÍA GENERAL DE SISTEMAS
(Link)
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LA PRIMERA CLAVE (UNOS Y CEROS)
Sistemas de numeración
Operaciones aritméticas (PPT)
Operaciones aritméticas
Ejercicios de Sistemas de numeración (PDF)
Sistemas de numeración
Códigos binarios (VÍDEO)
Conversión entre sistemas de numeración (PDF)
Sistemas de conversiones
Convertidores de sistemas de numeración en línea (WEB)
Convertidor
Juego para principiantes - Link
Juego Cisco Binary - Link
Contador para diferentes bases de numeración - Link
CONVERTIDOR DE UNIDADES ONLINE
(Link)
ARITMÉTICA BINARIA
Resta binaria método con acarreo
Resta binaria Complemento a 1 - Complemento a 2
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Código ASCII COMPLETO (Clic sobre la imagen)
Convertir texto a binario (.exe)
- Aquí -
Lógica proposicional
Álgebra de Boole
Documento introductorio para comprender la lógica combinatoria (PDF)
Álgebra de Boole
Documento de refuerzo sobre el álgebra de boole (PDF)
Álgebra de boole 2
Segundo documento de refuerzo sobre el álgebra de Boole (PDF)
Álgebra de boole 3
Documento para comprender el Älgebra booleana (PDF)
Álgebra booleana
Documento introductorio para comprender la lógica combinatoria (PDF)
Álgebra de Boole
Documento de refuerzo sobre el álgebra de boole (PDF)
Álgebra de boole 2
Segundo documento de refuerzo sobre el álgebra de Boole (PDF)
Álgebra de boole 3
Documento para comprender el Älgebra booleana (PDF)
Álgebra booleana
Postulados y teoremas del álgebra de Boole
Ver mas - hacer click en el siguiente vínculo para visitar el canal de |AB*
Introducción a las compuertas lógicas (PDF)
Compuertas lógicas
Compuertas lógicas
APLICACIONES
Calculadora (EXE)
Calculadora para diferentes sistemas de numeración PMALC
Aquí un convertidor de unidades (EXE)
Hexer
Decodificador con compuertas (7 segmentos) - Aquí
Display 7 segmentos - Aquí
Compuertas digitales básicas TTl + display con 7 sgmentos - Aquí
Compuertas lógicas y decodificador de 7 segmentos - Aquí
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Diseño de circuitos lógicos - PDF - Ver
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CIRCUITOS INTEGRADOS
COMPUERTAS LÓGICAS - COMPROBACIÓN
Pulsar en ver funcionamiento
Ejemplo aplicado
Pollo - hamburguesas
DISEÑO DE CIRCUITOS
Simulador digital <<Protoboard>> (ZIP)
Protoboard
Logisim - (Sitio del autor) -
http://ozark.hendrix.edu/~burch/logisim/index.html
CEDAR - Simulador de circuitos
Descargar
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Simulador de circuitos digitales en línea
Logic.lc - OnLine y Desktop
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CIRCUITLAB
https://www.circuitlab.com/editor/#
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Una tercera opción ONLINE
The Logic Lab
http://www.neuroproductions.be/logic-lab/Importante: Para algunos de los programas que a continuación se muestran deberás desactivar el antivirus o finalizar el proceso de análisis por falso positivo.
Simulador de electrónica digital (EXE)
Livewire 1.1
Simulador digital PCB (EXE)
PBC Wizard 3.5 Pro Unlimited
Guía visual de electricidad y electrónica (EXE)
Bright Spark 1.10
Simulador digital - protoboard (EXE)
Simulador digital 095
Guía preliminar Simulador digital 095
Nueva versión - SimuladorDigital_097.zip.
Ejemplo sencillo sobre su uso
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Ejercicio para protoboard (Display de 7 segmentos)
Simplificador de Boole (EXE)
Boole Deusto
Programa para obtener tablas de verdad
Truth Table Generator
Nota: usar el operador "|" para suma lógica y "&" para producto lógico
Reducción por mapas de Karnaugh (EXE)
KarnaughMap
Simplificador por el método de Karnaugh (EXE)
KarnaughMapMinimizer
KarnaughMinimizer - dibuja el circuito
Aquí
Desde Softonic - Aquí - versión de prueba
karnaugh.net_v1.3 (Recomendado - dibuja el circuito)
Aquí
Karnaugh Analizer (Versión de prueba 15 días - recomendado - dibuja el circuito)
Aquí
Karnaugh Map Explorer 2.0 (Aplicación en línea)
Aquí
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(Recomendado - AQUÍ)
Ejemplo completo - Diseño de alarma contra incendios
Parte 1 - Problema
https://www.youtube.com/watch?v=o2OSltT1-Ys
Parte 2 - Simplificación x algebra de Boole
https://www.youtube.com/watch?v=6fXE2_67z_Q
Parte 3 - Simplificación x mapas de
https://www.youtube.com/watch?v=8WgEmX0ExaY
Parte 4 - Diseño del ircuito
https://www.youtube.com/watch?v=Y_shXGnFVPM
Ejemplo completo - Diseño de alarma contra incendios
Parte 1 - Problema
https://www.youtube.com/watch?v=o2OSltT1-Ys
Parte 2 - Simplificación x algebra de Boole
https://www.youtube.com/watch?v=6fXE2_67z_Q
Parte 3 - Simplificación x mapas de
https://www.youtube.com/watch?v=8WgEmX0ExaY
Parte 4 - Diseño del ircuito
https://www.youtube.com/watch?v=Y_shXGnFVPM
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Aplicación calculadora de resistencias eléctricas (EXE)
Calculadora de resistencias
Guía de estudio de aritmética binaria y compuertas lógicas (PDF)
Problemas resueltos de electrónica digital
Capitulo de cortesía del libro Introducción a los sistemas digitales (PDF) - (recomendado)
Introducción a los sistemas digitalesApuntes diversos
- Tema 1: Conceptos Básicos. Sistemas Combinacionales.
- Tema 2: Sistemas combinacionales programables.
- Listado de Problemas Parte I(Tema 1-2).(18 páginas)
- Tema 3: Aritmética binaria.
- Tema 4: Sistemas secuenciales síncronos
- Listado de Problemas Parte II(Tema 3-4).(7 páginas)
Estrategias para la solución de problemas
Juego de lógica para cruzar el río - clic Aquí
Reglas:
Recuerda: "TODOS DEBEN CRUZAR EL RIO!!!!!"
• Todo el mundo tiene que cruzar el río utilizando para ello la balsa.
• Solo 2 personas en la balsa pueden cruzar al mismo tiempo (capacidad de la balsa 2 personas).
• El Padre no puede estar con ninguna de las hijas si la Madre no está presente.
• La Madre no puede estar con ninguno de los hijos si el Padre no está presente.
• El Ladrón no puede estar con ningún miembro de la familia sin la presencia del Policía
• Solo el Padre, la Madre y el Policía saben como funciona la balsa.
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Atravesar las ranas 1
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El paso de la familia -
Descripción: este juego consiste en una familia que debe cruzar un camino a través de un puente. Ten en cuenta que es de noche y utilizan la linterna para cruzar. Las condiciones para cruzar son las siguientes:
v Cada miembro cruza a una velocidad diferente (1 seg, 3 seg, 6 seg, 8 seg y 12 seg.
v El puente sólo resiste un máximo de 2 personas.
v Un par debe cruzar a la velocidad de miembro más lento.
v La linterna sólo dura 30 segundos.
Para iniciar debes dar clic en play y luego seleccionar los dos primeros integrantes que van a cruzar, posteriormente darás clic en GO, al atravesar el puente deberás seleccionar cuál integrante se devuelve con la linterna y posteriormente darás clic, recuerda que sólo tienes 30 segundos para hacer cruzar a toda la familia.
Clic Aquí
Juego El pastor, el lobo, la oveja y las lechugas - Aquí
Misioneros y caníbales
(solución)
Play more free games at FlashGameHQ.com
Pistas
(C <<<>>> MMMCC)
(C C<<<>>> MMMC)
(CM<<<>>> MMCC)
(MMM <<<>>> CCC)
(CMMM <<<>>> CC)
(CCC MMM <<<>>> O.K.)
Pistas
(C <<<>>> MMMCC)
(C C<<<>>> MMMC)
(CM<<<>>> MMCC)
(MMM <<<>>> CCC)
(CMMM <<<>>> CC)
(CCC MMM <<<>>> O.K.)
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Juego de lógica Zeek
Descargar: Zeek el Geek parte (565k) Descargar: Zeek la Parte Dos Geek (658k)
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Ejercitando la memoria
En este link podrás encontrar multiples opciones de juegos que te permitirán fortalecer la memoria y la capacidad de razonamiento lógico.
Clic Aquí
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Razonamiento lógico
En este link podrás encontrar una amplia variedad de juegos interactivos que te permitirán reforzar tu capacidad de razonamiento lógico. Algunos de estos juegos son: sudoku, criptogramas, triángulo mágico, entre otros.
Clic Aquí
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Blog Aprendizaje de algoritmos - SEP - Aquí
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Paper Folding 3D
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Club origami animado - Link - Aquí
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Colección de libros de origami
Aquí
Papercraft
Visor Pepakura
Descargar
http://librosgratispapercraftymas.blogspot.mx/
Modelo Pepakura RÍO 2
AQUÍ
Modelo Pepakura - Storm trooper (Star Wars)
AQUÍ
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Colección de libros de origami
Aquí
Papercraft
Visor Pepakura
Descargar
http://librosgratispapercraftymas.blogspot.mx/
Modelo Pepakura RÍO 2
AQUÍ
Modelo Pepakura - Storm trooper (Star Wars)
AQUÍ
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Fundamentos de la programación
Estudio de algoritmos
Estudio de algoritmos II
Principios de la programación estructurada
Programación estructurada
Aplicaciones para el diseño de diagramas de flujo funcionales
Pseint
Tutorial + ejemplos (PDF)
+ Ejemplos PSeint (Metodología de la programación)
Guías de Pseint (PDF'S)
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Curso UDEMY - Youtube (36 videos)
- Aquí -
Códigos Pseint (.rar)
- Aquí -
FlowBreeze
http://www.breezetree.com/download-free-trials.htm
Manual de usuario FlowBreeze
Software para diagramas de flujo On LIne
(Requiere registro)
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Introducción a la programación
Documento que trata sobre técnicas de programación (PDF)Técnicas de programación
Documento que trata sobre principios de programación y diseño de algoritmos (PDF)
Programación y algoritmos
Libro que trata a detalle los aspectos básicos y avanzados de la programación (recomendado)
Fundamentos de programación
Electrónica digital combinacional: diseño, teoría y práctica -PDF- Ver
NUEVO - GUÍA PARA EXAMEN 2° VUELTA ------CLIC AQUÍ -----
Libro que trata a detalle los aspectos básicos y avanzados de la programación (recomendado)
Fundamentos de programación
Electrónica digital combinacional: diseño, teoría y práctica -PDF- Ver
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Guía de estudio
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